command pattern

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nynicg 2019-05-02 09:52:04 +08:00
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commit af1573a1d9

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@ -1,3 +1,4 @@
// 命令模式(command pattern)主要解耦了行为和接收者,使之可以任意组合为一个完整的命令,并在合适的时候被调用
// 主要分为四个部分command ,ConcreteCommand ,receiver ,invoker.
// 分别对应以下GameCommand ,(CommandAttack|CommandEscape) ,GamePlayer ,Invoker.
package main